Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 37

Ma este öt órakor GS Live 2. szezon, 5. adás! [UPDATE]

Hír | 2010.12.16 16:48

Láttuk az új TRON mozit - beszélni is fogunk róla...

GS Live ma délután is pontban öt órakor...

Hír | 2010.09.23 14:59

Legalábbis így tervezzük - de bármi történhet.

GS Live délután öt órakor!

Hír | 2010.09.16 14:43

Ma délután megrendezésre kerül a GS Live 43. adása...

Ma délután 5 órakor GS Live!

Hír | 2010.08.26 15:08

Ma öt orakor a szokásos helyen és időben (gyönyörű mondat) jelentkezik a GS Live!

GS Live délután öt órakor - a szokott időben, a szokott helyen.

Hír | 2010.08.12 16:53

Múlt héten sajnos elmaradt, mert a táborból nem tudtunk megfelelő internet-kapcsolaton át közvetíteni, de most lesz!

Ma tizenhét órakor GS Live numeró harminchét!

Hír | 2010.07.22 14:09

Ma, délután öt órakor ismét jelentkezik sokatok kedvenc internetes televíziós műsora, a GS Live!

Ma 17 óra nulla nulla perckor GS Live - élő Arénával!

Hír | 2010.04.22 12:43

Ma délután öt órakor újszerű adással jelentkezünk - az online Aréna és a GS Live frigyre lépnek- kérdezni e-mailben lehet majd.

GS Live adás nemsokára - vendégeink "Ezredik" Laci és Gorky lesznek.

Hír | 2010.03.25 15:54

Találós kérdés: ha csütörtök és öt óra, akkor mi kezdődik?

Mafia II - 15 óra játékidő

Hír | 2010.03.10 15:10

A Mafia II producere elárult néhány dolgot a lokalizációkról, a késés okairól, és büszkén jelentette be, hogy tizenöt órányi játékidőt kapunk. Érkezett egy friss trailer is!

inFamous - Letölthető tartalmak nélkül marad

Hír | 2009.05.26 21:40

A huszonöt órányi játékidővel rendelkező inFamous megjelenését követően letölthető tartalmak nélkül marad.

'Reggelt!

Hír | 2006.10.05 08:12

Kellemes csütörtököt! Úgy tűnik, végre sikerült leadnunk az októberi GameStart, bár tegnap "viszonylag korán", öt órakor hazajöttem, így a legfrissebb fejleményeknek még nem vagyok birtokában. Igyekeztünk a lehetőségeinket maximálisan kihasználni, hogy méltómód megünnepelhessük az újság hetedik születésnapját. A részletekről a jövő hét folyamán tájékozódhattok. Addig is kellemes olvasgatást és kommentelést kívánunk mindenkinek! Mai viccünket Melónak köszönjük :)

Két fickó beszélget: - Te, én napról napra szórakozottabb vagyok. Tegnap a buszmegállóban vettem észre, hogy nincsen rajtam alsógatya. - Az semmi, én a munkahelyemen vettem észre, hogy egy fogkefe lóg ki a fejemből. De nem is ez a félelmetes. - Hanem? - Hanem például egy medve.

Kedden ötkor jön a Joint Task Force demója

Hír | 2006.08.19 13:10

Ismét megszerezte az exkluzív kiadási jogokat a GameSpot - ezúttal a Joint Task Force demójára. Így a hazai fejlesztésű modern valós idejű stratégiai játék pontosan jövő kedden délután öt órakor lát majd napvilágot, helyi idő szerint. Igyekszünk minél hamarabb átcibálni lokálba a stuffot. Thanks s0v1.

Miért késik a F.E.A.R. Combat?

Hír | 2006.08.17 15:56

Fény derült a F.E.A.R. Combat késésének okára. A Vivendinél kicsit elrontották a programozók a számlálót. Az ugyanis nem az oldal szerverének óráját veszi figyelembe, hanem a felhasználók által beállított Windows óra adatait. Ennek megfelelően Ausztráliában például már ma hajnalban lejárt a számláló, míg Amerikában még mindig tart a visszaszámlálás. Úgy tűnik tehát, hogy ma este öt órakor érkezik meg a kiegészítés. Update: Úgy tűnik, az öt órából nyolc lesz :)

Túl hosszú a Half-Life 2: Episode One?

Hír | 2006.06.23 16:29

A Valve nyilvánosságra hozta a nemrég megjelent Half-Life 2: Episode One "kiegészítő" játékosaira vonatkozó főbb adatokat. Ezekből kiderült, hogy eddig mindössze a vásárlók 23 százaléka vitte végig a játékot. Az epizodikus megoldás támogatói mindig is azzal érveltek, hogy általában a játékosok nem szeretik a hosszú játékokat, mert idő előtt megunják őket, s így végig sem viszik azokat. Nos, ez most igen érdekes jelenség, hiszen a komótosan is öt óra alatt bőven végigtolható Episode One a statisztika szerint nem érdemelte meg a játékosok többségétől a végigjátszást. A Valve szerint inkább csak arról van szó, hogy valószínűleg hibásan mér a programjuk, vagyis a játékosok nagy része nem várta meg a stáblistát (s így persze lemaradt az Episode Two előzetesről is), emiatt viszont nem számolódtak bele a végigjátszók táborába, habár effektíve végigvitték a játékot. Kiderült továbbá, hogy mindössze a játékosok 15 százaléka kapcsolta be a fejlesztői kommentár lehetőséget - bár a Valve ezt az értéket is szépnek gondolja. Az átlagos végigjátszási idő egyébként alig kevesebb öt óránál, s a HDR effekteket is igen nagy számban (69%) alkalmazták.

GS Chat fogadóóra ma este!

Hír | 2006.05.17 11:35

Ma este öttől hatig tartjuk e havi GS Chat fogadóóránkat. A múltkori is igen jól sikerült, valahogy eltűntek a felesleges kérdések és átvette a helyét a móka, meg a kacagás... Vagyis valami ilyesmire emlékszem :) Szóval, aki csatlakozna hozzánk, az ma este (már öt óra előtt!) lépjen fel a chatre, amihez esetleg telepíteni kell a Javát.

Rainbow Six: Takedown jövőre

Hír | 2005.05.10 21:57

Az Ubi soft most merte csak elárulni, hogy a Rainbow Six: Takedown című soron következő taktikai játék PC-s változata csak valamikor jövőre fog megjelenni, valamikor év elején, miközben a konzolos változatok még idén szeptemberben. Május 12-én san franciscói idő szerint este öt órakor egyébként lehetőség nyílik chatelni a fejlesztőkkel egy órán keresztül. Na, ott majd jól beolvashatunk nekik :) (IRC szerver: irc.gamesurge.net, szoba: #rainbowsix)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)